公式情報をもとに掲載公式の発表日・発売日・商品仕様を掲載日本向け / JST
ゲーム特典チェックゲーム新作・限定版・店舗特典ログとハコ:このサイトの案内役

PR:このページには広告リンクを含みます。

Factory Town Steam本編|住民の運搬からベルト・列車へつなぐ、立体地形の物流づくり

発売情報
2021年11月17日 正式発売/2019年3月12日 早期アクセス開始(Steam表示)
価格情報
Steam本編表示価格(2026年10月30日JST確認) 2,300円(日本向けストア表示)
Factory Town公式紹介画面:川と丘に囲まれた村を、資源と輸送の関係で見る
Factory Town公式紹介画面:川と丘に囲まれた村を、資源と輸送の関係で見る

購入先で商品を探す

資源を加工し、村へ商品を届け、その収入で次の生産と輸送を整える3Dの街づくり・自動化ゲームです。対象はSteam App 860890の初代Factory Town本編。住民の手運びを機械の経路へ置き換える流れ、坂や川をまたぐ物流、Idle・続編との違いを購入前に整理します。2021年発売の作品を、新発売品として紹介するものではありません。

商品画像

Factory Town公式紹介画面:川と丘に囲まれた村を、資源と輸送の関係で見る

川と丘に囲まれた村を、資源と輸送の関係で見る

川、森、岩場の間に建物と運搬路が広がる公式画面です。平らな一枚の床へ工場を並べるだけでなく、採れる場所、加工する場所、村へ届ける場所の位置関係を考えます。地形が残ったまま町が成長していく様子を見渡せる構図です。

Factory Town公式紹介画面:小さな建物と運搬路から、生産の一単位を読む

小さな建物と運搬路から、生産の一単位を読む

森のそばの建物と、川を越える小さな経路を近くから映しています。大工場の写真では埋もれがちな、素材のある場所と建物一つのつながりに注目できます。この配置が開始時に必ず用意されるという説明ではなく、小さな供給経路を考えるための紹介画面です。

Factory Town公式紹介画面:上から見ると、町と資源地帯の距離を把握しやすい

上から見ると、町と資源地帯の距離を把握しやすい

広い範囲を上から見下ろし、森や鉱床、中央の建物、つながる運搬路を一緒に確認できます。建物の見栄えより、どこから材料を持ってきているかを調べるときの視点です。遠くへ広げる前に、今の加工先までの距離も見直せます。

Factory Town公式紹介画面:畑と加工施設を、流れる品物の経路で結ぶ

畑と加工施設を、流れる品物の経路で結ぶ

畑や建物の周囲に、色の付いた品物が流れる経路が組まれています。資源を採る能力だけでなく、加工側へ渡す輸送が追い付いているかも大切です。住民の運搬から、自動で流れる仕組みへ移していく本作の方向が伝わります。

Factory Town公式紹介画面:拠点を引いて見ると、次に広げる場所を考えられる

拠点を引いて見ると、次に広げる場所を考えられる

湖、崖、森に囲まれた町を少し遠くから捉えた画面です。すべての土地が最初から同じ条件ではないため、新しい建物の場所と、既存の町へ結ぶ経路を一緒に考えます。画面内の未開発部分が、無条件に利用できる範囲だと保証するものではありません。

Factory Town公式紹介画面:高低差をまたぐ線路で、離れた生産地をつなぐ

高低差をまたぐ線路で、離れた生産地をつなぐ

崖の上を通る高架の線路と列車、岩場の近くにある施設が映っています。道路や短いベルトだけでは読み切れない距離・高さが、立体地形の物流を考える要素です。特定の坂の角度や最大運搬量を、この一枚から数値化してはいません。

Factory Town公式紹介画面:加工施設が増えたら、入口と出口を順に追う

加工施設が増えたら、入口と出口を順に追う

水辺の周囲に多くの設備と運搬路が集まる公式画面です。経路が密になるほど、見えている品物がどこから来て、次にどこへ送られるかを分けて見る必要があります。写真全体を完成レシピとして写すより、生産の一段階ずつを追うときの参考です。

Factory Town公式紹介画面:発展した町でも、地形と施設のまとまりを見る

発展した町でも、地形と施設のまとまりを見る

水路の周囲へ町全体が広がった遠景です。大規模な町でも、資源側と加工側、村へ商品を届ける側を分けて見渡せます。公式の発展例として掲載し、この規模になるまでの時間や必要なプレイ時間は断定していません。

Factory Town公式紹介画面:長い輸送路と生産区画を整理した例

長い輸送路と生産区画を整理した例

上から見ると、複数の平行した運搬路と、多数の建物の区画がはっきり分かります。品物の種類や届け先が増えるにつれて、流れを整理すること自体が遊びになります。同じ形にそろえることを正解とせず、別の経路へ分ける余地を見るための一枚です。

Factory Town公式紹介画面:グリッド上の経路を、立体の町とは別の視点で確認

グリッド上の経路を、立体の町とは別の視点で確認

地形にグリッドと色の付いた経路が重なった公式画面です。建物の外観から少し離れ、線のつながりを読む視点が伝わります。写真内の色や設定を、そのまま再現すれば動く手順として紹介しているわけではありません。

生産した品物を村へ届け、収入を次の技術へ回す

原材料から食料、衣服、道具、本、魔法の品物などを作り、村へ供給することが目的です。加工設備を建てるだけでなく、そこでできた品物を市場まで届ける流れがつながって初めて、町の成長へ結び付きます。

工場の規模だけでなく、いま何を作り、どこへ運び、どこで売っているかを見ていく作品です。収入を使って新しい技術を研究し、供給網を改良する流れを、住民の運搬から機械の輸送へ段階的に広げます。

住民の手運びから、自動輸送の役割分担へ進む

住民は生産施設と市場の間で品物を運びますが、仕事が増えたら機械の輸送経路へ置き換えていきます。ベルト、重力を使うシュート、鉄道、パイプ、仕分けなど、運ぶ物や場所に応じて選ぶ道具があります。

すべてを一種類の輸送手段にするより、短い受け渡し、遠くの資源地帯からの供給、施設の入口での仕分けを別々に考えると、本作の違いがつかめます。高架の線路や川のある写真は、その距離と高低差を示しています。

敵や飢餓の対処より、物流の改善を楽しむ

Steamの説明は、敵や飢餓を心配せずに生産と幸福度を高める物流の課題へ取り組める、と案内しています。住民を厳しい環境から守るサバイバル作品とは、購入時に期待する遊びを分けたいところです。

公式は8つの内蔵キャンペーンマップ、カスタム・ランダムマップ、Creative/Sandbox、地形の編集、Steam Workshopを紹介しています。決まった目標へ進むか、自分の条件で大きな工場を作るかを選べます。

行き先を分ける論理と、魔法の技術もある

ゲート、トリガー、フィルターを使った仕組みで、資源を目的の場所へ送ることができます。作者の直販説明も、物理的なゲートや検知器を組み合わせる遊びを紹介しています。見た目の町づくりに加え、条件に応じた品物の流れを作りたい人向けの要素です。

研究には魔法の技術も含まれ、生産設備をさらに発展させられます。本稿では個別レシピの数値や、写真の工場をそのまま再現する攻略手順までは示していません。必要な入力と次の行き先を一組ずつ考える、という作品の方向を説明しています。

初代、Idle、Factory Town 2: Paradiseは別の商品

対象は初代Factory TownのApp 860890です。確認したFactory Town Bundleは、初代、Factory Town Idle、Factory Town 2: Paradiseの3作品入りで、本編単体の付属DLCとして3作品が入るわけではありません。作者の公式サイトも、それぞれ別作品として並べています。

初代Steamの発売日表示は2021年11月17日、早期アクセス開始日は2019年3月12日です。続編の告知や過去の早期アクセス記事と混同せず、本編単体の購入欄と商品名を確認してください。SteamにあるOriginal Soundtrackも、本編とは別の追加商品です。

日本語インターフェース、1人用。Windows要件の古い表記に注意

Steamの機能欄はシングルプレイヤーで、日本語はインターフェース対応欄にチェックがあります。日本語音声やオンライン協力まで含む表記ではありません。対応プラットフォームはWindowsとmacOSです。

ゲームのWindows最低欄にはWindows 7 64bit、メモリー1GB、DirectX 11、空き容量250MBと残っています。一方、同じページはSteamクライアントがWindows 10以降のみをサポートすると注記しています。現在のSteam利用までWindows 7で保証する案内にはせず、推奨欄のWindows 10 64bit・メモリー2GBと、利用するクライアント側の条件を合わせて確認してください。

Steam本編は確認時2,300円。作者直販の購入条件は別に確認

2026年10月30日(日本時間)に確認した日本向けSteam本編の表示は2,300円です。バンドルの値引率や過去のセール告知を、本編単体の現在の割引として載せてはいません。

購入先はSteamの本編ページと、作者Erik Asmussenのitch.io直販ページです。直販側はWindows/macOS向けダウンロードとSteamキー付属を記載していますが、ファイル内容や購入条件は各店の表示を確認してください。価格表示と配布形式が異なるため、同じライセンスを二重に購入する必要があるという案内ではありません。どちらも通常リンクで、広告成果が確認されたものではありません。

ログ
ログ

住民を増やして、全部手で運んでもらえばよいの?

ハコ
ハコ

最初の運搬は住民が担えるけれど、生産が増えたら機械の経路へ移していく作品だよ。何を作るかと、どこへ届けるかを一緒に見よう。

ログ
ログ

Factory Town Bundleを買うと、初代のDLCが全部入る?

ハコ
ハコ

確認したバンドルは初代・Idle・続編の3作品入りだよ。初代本編だけが欲しい場合はApp 860890の単体購入欄を選んでね。

仕様・基本情報

対象Factory Town PC Steam本編/App 860890
開発・販売Erik Asmussen
Steam正式発売2021年11月17日
早期アクセス開始2019年3月12日
プレイ人数1人
日本語インターフェース対応
プラットフォームWindows/macOS
ゲームのWindows最低欄Windows 7 64bit/1GB RAM(Steamクライアントの現条件とは別)
Windows推奨欄Windows 10 64bit/2GB RAM
DirectX・容量DirectX 11/空き容量250MB
参考価格Steam本編表示価格(2026年10月30日JST確認) 2,300円(日本向けストア表示)

Copyright 2021 82 Apps, LLC. 画像:初代Factory Town公式Steamギャラリー。公式紹介画面を用いた商品説明であり、実プレイ検証や攻略手順の動作保証を示すものではありません。

画像・商品情報の出典

Steam公式:本編価格・発売日・輸送手段・日本語・動作条件

作者公式82apps:Factory TownとIdle・続編を別作品として掲載

作者の直販商品ページ:同名本編、Windows/macOS、Steamキー付属表記

Factory Town公式の島・採掘紹介画面

購入先で商品を探す