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Automation Empire Steam本編|工場の加工と輸送を組み立てる、トロッコ・ドローン・貨物ロケットの使い分け

発売情報
Steam本編発売日:2019年11月20日。確認時点で早期アクセス購入見出しはないPC本編。
価格情報
Steam本編表示価格(2026年10月31日JST確認) 3,090円(日本向け表示。別地域や過去のセール価格とは別)
Automation Empire公式紹介画面:雪の工場で、建物の外へ送り出す流れを見る
Automation Empire公式紹介画面:雪の工場で、建物の外へ送り出す流れを見る

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Automation Empireは、鉱山や農場、工場をつなぎ、資源を加工して運ぶ産業ネットワークを作る管理ゲームです。トロッコ、ドローン、トラック、列車、貨物ロケットなどを使い、設備の追加と輸送の改善を進めます。対象はDOG HOGGLERのSteam App 1112790本編です。2019年発売の作品を、同じ商品の公式画像と開発元発表から紹介します。

商品画像

Automation Empire公式紹介画面:雪の工場で、建物の外へ送り出す流れを見る

雪の工場で、建物の外へ送り出す流れを見る

雪のある土地に工場棟が並び、外側の道路にトラックがいる公式紹介画像です。建物の中で加工するだけでなく、その外へ品を運ぶ部分も工場の構成に含まれることが伝わります。

生産の出口をどこに置き、その先で何が受け取るかまで考えると、加工設備と輸送を分断せずに計画できます。本作では資源を効率よく運ぶ仕組みが、工場を拡張するうえで重要だと説明されています。

Automation Empire公式紹介画面:複数の工場棟を、一つの産業拠点として見る

複数の工場棟を、一つの産業拠点として見る

複数の大きな建物と、その間に巡る軌道や配管が見える公式画像です。一台の機械ではなく、加工と輸送が広い範囲でつながる規模感が分かります。

設備を増やすときは、材料の到着先、次の加工先、出荷する場所を順に整理します。建物の数だけで処理能力を判断せず、どの経路をどの資源が使うかも合わせて考える作品です。

Automation Empire公式紹介画面:工場の内側で、加工機と搬送経路をつなぐ

工場の内側で、加工機と搬送経路をつなぐ

建物の内部を見せた公式紹介画像で、大きな容器や多くの機械、黄色い搬送部分が並んでいます。外観だけでは見えない、工場内の密度と接続を確かめられます。

公式は、単純な配送から複雑な輸送ラインへ広げ、必要な資源を必要な場所へ配分する遊びを案内しています。機械を置く場所だけでなく、その前後で品がどう移動するかを見るのが検討の中心になります。

Automation Empire公式紹介画面:乾いた地形と、供給元の設備を見る

乾いた地形と、供給元の設備を見る

乾燥した土地にポンプ状の設備と配管が並ぶ公式画像です。工場の消費側だけでなく、資源を得る側の配置にも目を向けられます。

本作では地面から金、鉄、石炭などを得て加工します。写真の設備を外見だけで特定の資源用と断定せず、必要な材料をどこで得て、どこへ運ぶかを考える供給元の例として見られます。

Automation Empire公式紹介画面:屋外の軌道と、大きな設備の関係を見る

屋外の軌道と、大きな設備の関係を見る

大きな車両や設備の近くに軌道と工場が配置された公式画像です。工場内の機械が並ぶ場面と違い、外側の運搬経路を近くから確認できます。

公式の商品説明はトロッコ、トラック、列車など複数の輸送手段を挙げています。どの区間をどの手段へ任せるかを整理すると、遠くへ運ぶ部分と、加工機どうしをつなぐ部分の役割を分けて考えられます。

Automation Empire公式紹介画面:設備の高さと、周辺の配置余地を見る

設備の高さと、周辺の配置余地を見る

高い塔状の設備と車両、工場棟が、山を背景に並ぶ公式紹介画像です。上からの配置だけでなく、施設の大きさと周囲の空間を感じられます。

工場を拡張すると、資源を運ぶ経路も増えます。最初の設備だけで土地を埋めるのではなく、次の加工先や運搬経路を増やす余地まで考えると、拠点全体を計画しやすくなります。これは配置を考える視点で、画像の並びが唯一の正解という案内ではありません。

Automation Empire公式紹介画面:多くの加工設備を、広い範囲から見渡す

多くの加工設備を、広い範囲から見渡す

色の異なる材料が入った容器と、多くの加工設備が連なる公式画像です。入口と出口を一つずつ見る場面から、複数の工程をまとめて見る視点へ切り替えられます。

生産ラインに足りないところがあれば、そこが拡張の制約になります。材料の供給、加工、輸送のどの部分を増やしたいかを分けると、機械を一律に増設するよりも改善の目的を整理できます。

Automation Empire公式紹介画面:工場の出口と、積み替える場所を見る

工場の出口と、積み替える場所を見る

工場棟の外側に、多くの容器や搬送機構、トラックが並ぶ公式紹介画像です。内部の機械が作った品を、その先の輸送へ受け渡す部分を近くから見られます。

加工ができていても、次の運び手へ渡せなければ流れは続きません。どこで品を受け取り、どの方向へ送りたいかを先に決めて、受け渡しの経路を組む視点が役立ちます。

Automation Empire公式紹介画面:貨物ロケットも輸送手段の一つとして見る

貨物ロケットも輸送手段の一つとして見る

岩のある地形に、複数の白いロケットと発射設備が並ぶ公式画像です。地上のトロッコや道路を使う輸送とは違う、SFらしい出荷設備の雰囲気を確認できます。

貨物ロケットは、公式の商品説明にある輸送手段の一つです。この画像を根拠に、ロケットを直接操縦する宇宙飛行ゲームだと案内するものではなく、工場と輸送網を構成する設備として紹介しています。

Automation Empire公式紹介画面:道路を通るトラックと、その上の経路を見る

道路を通るトラックと、その上の経路を見る

道路上のトラックと、その上を通る配管が見える公式紹介画像です。工場の外でも複数の設備が同じ場所を使うことが分かります。

生産の拡大では、目的地に届く経路を確保することも重要です。見た目の大きさだけで積載量や輸送速度を決めるのではなく、どの区間で何を運ぶかという目的から配置を考えられます。

Automation Empire公式紹介画面:山地の近くで、工場と運搬設備を組み合わせる

山地の近くで、工場と運搬設備を組み合わせる

岩の多い土地と山を背景に、高い設備、車両、工場棟が見える公式画像です。別の土地に同じ規模の拠点を置いたときの、周囲の空間との関係を確かめられます。

公式は7つの惑星と異なるバイオームを案内しています。自然の地形や起伏を考慮して工場を置く必要があり、平らな空間に同じ形を繰り返すだけではない配置の検討材料があります。

Automation Empire公式紹介画面:色の違う資源と、加工の接続を見比べる

色の違う資源と、加工の接続を見比べる

色の異なる材料が入った容器と、連続する加工設備を近くから見た公式紹介画像です。広い工場全景より、品が次の設備へ渡る部分に目を向けられます。

何を入力し、加工後の品をどこへ送るかを確認してから設備を足すと、生産チェーンの目的が整理できます。容器の色だけをもとに資源名や配合比率を確定するのではなく、画面内の対象資源と公式の説明を確認して選びます。

Automation Empire公式紹介画面:供給元から伸びる配管と、工場の位置関係を見る

供給元から伸びる配管と、工場の位置関係を見る

起伏のある土地に複数の設備と配管が広がる公式画像です。機械を近くから見る写真とは違い、供給側のまとまりと周囲の地形を見渡せます。

供給元を増やす際は、その後の加工や輸送も同じだけ流せるかを考えます。生産拡張を一つの機械だけの問題ではなく、接続したネットワーク全体の問題として見るのが本作の楽しみ方の一つです。

Automation Empire公式紹介画面:大規模な加工区画の、前後の流れを見る

大規模な加工区画の、前後の流れを見る

工場の中に、大きな容器、機械、運搬経路が密集する公式紹介画像です。岩のある土地と建物の内側の両方が見え、加工区画が拠点にどう収まるかを確認できます。

新しい技術で高度な設備が使えるようになると、既存の供給や出荷の組み方も見直す余地ができます。機械が高度になったことだけでなく、材料が十分届き、次の工程へ渡せるかまで確かめる視点につながります。

Automation Empire公式紹介画面:水辺と配管のある場所へ、産業拠点を組み込む

水辺と配管のある場所へ、産業拠点を組み込む

水辺に配管が通り、向こう側に工場が見える公式画像です。土地の見た目だけでなく、環境と設備を一緒に配置する場面が分かります。

開発元の複合資源の発表は、追加された各資源の生産に、工場への水の接続が必要だと説明しています。画像の配管の中身を断定はせず、加工の材料に加えて、必要な供給条件も確認したい作品として紹介しています。

採掘・加工・出荷を、一つのラインとして作る

何もないところから、工場や機械を相互に接続した産業網を作ります。金、鉄、石炭などの資源を取り出し、加工してより価値のある製品へつなげます。設備を置くだけでなく、資源が必要な場所へ届くかを考える管理ゲームです。

材料が足りないのか、加工する設備が足りないのか、出荷の経路が足りないのかを分けると、次の拡張の目的が分かりやすくなります。本稿は公式の仕組みを整理する紹介で、特定の生産比率や最短のクリア時間を実機で検証した攻略表ではありません。

トロッコ、ドローン、トラック、列車の役割を分ける

公式説明はトロッコ、ドローン、トラック、列車、貨物ロケットを輸送の道具として挙げています。簡単な配送から複雑な経路へ広げる構成で、すべてを同じ手段でつなぐのではなく、必要な場所への配分を設計します。

まず、運ぶ材料と加工先の組を決め、その間にどの経路を作るかを考える見方ができます。工場の内側、建物の出口、屋外の輸送を別々に見てからつなぐと、何がどこで止まっているかを整理しやすくなります。

研究で設備を増やし、拡張先を見直す

取り出した資源を使って技術を発見し、高度な自動機械やシステムへアクセスする仕組みが公式に案内されています。新しい設備が増えると生産能力を広げる余地がありますが、それを支える原料の供給と輸送も合わせて考えます。

今の工程を増やすべきか、新たな加工へ進むべきかは、何を作りたいかで整理できます。写真に機械が多く並ぶことだけを根拠に、同じ台数や配置がどの場面でも最適だと約束するものではありません。

7つの惑星で、地形に合わせて配置する

公式の商品説明は7つの異なる惑星とバイオームを案内しています。自然の地形と起伏を工場の配置に織り込むため、資源の供給元、建物を置く場所、輸送経路を一緒に検討する作品です。

雪の工場、乾いた土地、岩や水辺のある拠点など、今回の写真は異なる景観を含みます。7惑星の案内を、追加DLCの購入条件や自由な宇宙船操縦へ読み替えず、生産拠点を設計する環境の違いとして紹介しています。

複合資源の生産条件と、過去の更新情報

開発元は2020年1月2日の「Compound Resources Update」で、5種類の複合資源を追加したと発表しています。それぞれ生産のために異なる構成を必要とし、製造する工場への水の接続が必要だと説明されています。

これは生産する品だけでなく、工場側の供給条件も見る理由になります。同発表には当時の今後の予定もありますが、未来形の機能をすべて現在の実装済み機能として扱ってはいません。新しい追加を待つ前提ではなく、購入時点の機能と更新履歴を確認してください。

モノレールとMOD対応は、公表時点を区別する

2020年11月の「Monorail & Modding Update」は、トロッコに近い役割を高架軌道で担うモノレールの追加を案内しています。発表時の説明では、トロッコの5倍の資源を運び、長距離の輸送効率を高める用途が示されています。

同じ発表ではLuaスクリプトによるMOD対応と、ワークショップで作品を公開する仕組みも案内されています。これは過去の導入発表で、現在の更新頻度や、すべてのMODが現行版で動くという保証ではありません。公式の商品画像だけを使っており、第三者のMOD画像やプレイ写真は取り込んでいません。

日本語とWindowsの動作条件

日本語はインターフェース対応です。日本語のフル音声・字幕欄にはチェックがありません。Steamの掲載形式は1人用で、実績とSteamクラウドも機能に挙げられています。

最低要件は64bitのCPUとOS、3.2GHzのデュアルコア、RAM 4GB、GeForce GTX 660、DirectX 11、空き容量4GBです。推奨は3.2GHzのクアッドコア、RAM 8GB、GeForce 960、DirectX 11、空き容量4GBです。GPUの推奨名称はSteamの「GeForce 960」という表記を採用し、記載のない型番へ変更していません。

ゲームのOS欄はWindows 7/8/10の64bitですが、Steamクライアントは2024年1月1日以降Windows 10以降をサポートすると注意があります。今回の公式商品ページはWindowsの要件を掲載しており、macOSやLinux向けの対応を本稿で追加していません。最低要件だけで、大規模工場の一定速度を保証するものではありません。

発売日、対象本編、確認時の価格

Steam発売日は2019年11月20日です。確認時点では早期アクセス購入用の見出しはなく、過去作の本編として紹介しています。開発・配信はDOG HOGGLERです。現在まで継続的に新要素が追加されることや、新発売であることは前提にしていません。

日本時間2026年10月31日の確認では、日本向けSteam本編は3,090円でした。対象はApp 1112790で、Steamクライアントとアカウントを利用します。別地域で表示された価格や過去の割引を、現在の日本価格としては使っていません。決済前に対象本編と現在の販売条件を確認してください。

ログ
ログ

機械をどんどん増やせば、生産もそのまま増える?

ハコ
ハコ

材料の供給と輸送も合わせて見るゲームだよ。どこで作り、どこへ渡すかを決めてから、足りない工程を増やすと考えやすいね。

ログ
ログ

モノレールの発表は、今の新しい更新ニュース?

ハコ
ハコ

2020年の導入発表だよ。使う機能の由来として紹介しているけれど、今後も更新が続く保証とは分けて、現在の条件を公式で確認してね。

仕様・基本情報

対象Automation Empire PC Steam本編/Steam App 1112790
開発・配信DOG HOGGLER
Steam発売日2019年11月20日
形式・人数工場・資源・輸送網の管理シミュレーション/1人用
輸送手段トロッコ、ドローン、トラック、列車、貨物ロケットなど
舞台公式商品説明は7つの惑星・異なるバイオームを案内
日本語インターフェース対応。フル音声・字幕欄のチェックなし
Windows最低3.2GHz Dual Core/RAM 4GB/GTX 660/DirectX 11/空き容量4GB
Windows推奨3.2GHz Quad Core/RAM 8GB/GeForce 960(Steam表記)/DirectX 11/4GB
OSの注意ゲーム欄Windows 7/8/10 64bit、SteamクライアントはWindows 10以降
Steam機能実績、Steamクラウド。MOD関連は2020年の開発元発表を別途記載
確認価格3,090円(2026年10月31日JST、日本向けSteam本編表示)
画像Steam App 1112790に一致する公式紹介画像15点
参考価格Steam本編表示価格(2026年10月31日JST確認) 3,090円(日本向け表示。別地域や過去のセール価格とは別)

Automation EmpireはDOG HOGGLERの作品です。掲載画像は同じ本編のSteam公式商品ページの紹介素材です。画像・名称などの権利は各権利者に帰属します。

画像・商品情報の出典

Steam公式:App1112790本編・現在価格・日本語・PC要件・発売日

Steam公式サポート:同作開発元・対応言語と動作条件

Steam公式配信の開発元発表記録:複合資源/モノレールとMOD対応(過去の発表)

Automation Empire公式の工場・輸送紹介画面

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